LIB.SU: ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

Волшебные королевства 4

 Ты молодец, тролль! – внезапно прогрохотало в зале. ― Ты верный слуга! И ты помог мне вернуть свою силу! Я доволен тобой. Посети любой мой Храм, и ты получишь свою награду. Как и твои соратники.

Посетите любой Храм бога Алхимии в «Волшебных Королевствах»

для получения награды.

Время посещения не ограничено.

 

 

Глава 6 «Мелкалакс и его создатели»

 

Кабинет программного директора ООО ВАЙТ

 

― Иван Сергеевич, к вам Илья Орехов.

– Какой еще, на хрен, Илья? Пусть идет на х… Совсем уже ох… я никого к себе не приглашал!

– Он говорит, что от Сергея Анатольевича.

– Так, веди его сюда. И чтобы сама вежливость была! Ясно?

– Конечно.

– И срочно ко мне Филохову и Иванцева. Предупредите их о том, чтобы они взяли все, о чем мы в последний раз говорили! Все материалы по Мелкалаксу.

Директор откинулся в кресле. Интересно. Фамилия у гостя Орехов. Но фамилия Сергея Анатольевича тоже была Орехов. Родственник? Но, насколько он знал, детей у того не было. Может, племянник? Ладно, выясним…

Гость оказался совсем молодым человеком. Этакий классический ботаник, в очках, джинсах и в легком свитере. Но внешний скромный вид одежды был обманчив. Иван Сергеевич опытным глазом сразу отметил дизайнерские очки и брендовые джинсы со свитером, которые были явно не карману обычному ботанику.

Он встретил гостя широкой улыбкой.

– Добрый день, Илья! Рад вас видеть!

– Взаимно, ― кивнул тот, присаживаясь в кресло, предложенное хозяином кабинета.

– Чай, кофе? Может, что‑то покрепче? – заговорщицки подмигнув, посмотрел тот на гостя.

– Спасибо, если можно, кофе, ― улыбнулся Илья, ― Сергей Анатольевич говорил, что вы мне расскажете о том самом легендарном вашем данженмастере Мелкалаксе. Я видел ролики в сети за авторством некого Шарки. Надо сказать, меня это впечатлило.

– Сейчас должны подойти наш глава программистов и начальник отдела квестов. Думаю, они вам лучше объяснят. К сожалению, я больше административной работой занимаюсь и глубоко в нюансы не вникаю. Для этого у нас специальные люди имеются. Но руку на пульсе стараюсь держать.

– Конечно, я подожду.

– Инна!

На слова директора, сказанные в селектор, в кабинет заглянула секретарша.

– Две чашки кофе и, сама знаешь, к нему что‑нибудь… ― распорядился он.

– Вы, я гляжу, уважаете старину? – спросил Илья, когда дверь закрылась, с интересом разглядывая селектор.

– Да, вы правы, ― кивнул хозяин кабинета, ― есть у меня такая слабость. Считаю, что некоторые вещи в погоне за техническим прогрессом мы незаслуженно забыли. Вот пытаюсь их реанимировать, приспособив к сегодняшним реалиям.

– Полностью с вами согласен, ― улыбнулся его собеседник. – И одобряю ваше желание их использовать.

– Илья, а если не секрет, кем вы работаете у Сергея Анатольевича? Извините за такой прямой вопрос, но мне действительно любопытно. Я господина Орехова знаю тысячу лет…

– Не секрет, ― вновь улыбнулся Илья, ― я его племянник. А работаю руководителем небольшой компьютерной фирмы, занимающейся консультативными услугами и разработкой ИИ. В том числе для Игр. Между прочим, часть ИИ для «Волшебных Королевств» делала именно наша компания. Впрочем, ваши сотрудники, особенно программисты, должны знать о компании «Игл».

– Раз так, думаю, знают.

В кабинет зашла секретарша с подносом и поставила на стол две кружки кофе и две вазочки со сладостями.

– Иван Сергеевич, Филохова и Иванцев ждут в приемной.

– Приглашай.

Спустя несколько минут за столом, который вместе со столом директора образовывал букву «Т», сидели трое.

– Вот, Илья, знакомьтесь. Анна Филохова, начальник отдела разработки сюжетных линий и квестов, и глава наших программистов Александр Иванцев. А это, коллеги, Илья Орехов. Мы с вами уже разговаривали по этому поводу. Вы подготовились?

Его подчиненные кивнули одновременно, выложив на стол несколько листов бумаги и флэшки.

– Тогда приступайте, Илья. Можете задавать любые вопросы.

Гость сделал глоток кофе и, поставив чашку на стол, внимательно посмотрел на присутствующих.

– Имя мое вы уже знаете, ― начал он, ― я руководитель компании «Игл». Думаю, уважаемый глава программистов должен был слышать о ней.

От хозяина кабинета не укрылось, что, услышав название компании, Александр вздрогнул. И кивнул в ответ на слова Ильи.

– Мы занимались созданием Искусственных Интеллектов для высокоуровневых неигровых персонажей игры «Волшебные Королевства», – продолжил тот. ― В том числе и неким Мелкалаксом. Тогда он был достаточно заурядным стандартным ИИ с минимальной способностью к самообучению. Например, так называемые ваши боги, последняя наша работа, имеют ядро более современное, у них выше уровень интеллекта и они способны к расширенному самообучению. Но, насколько я понял из анализа последних событий, этот самый Мелкалакс вдруг стал вести себя необычно. Мало того, он сейчас 71 уровня, что в принципе невозможно, так как закладывалось на программном уровне в управляющем ядре его ИИ. Поэтому мне хотелось бы узнать, что по этому поводу думаете вы, Александр.

TOC