Виртуальная афера, или меньше полугода
Но один раз удача ему всё‑таки улыбнулась. Юра успел заскочить в телегу какого‑то бедного торговца, заехавшего на небольшой перерыв в Корнешевках. Конечно, было бы лучше, если бы он остановился в деревне ещё и поспать, тогда бы и у Юры было бы время выспаться, но так даже лучше. Чем раньше начнётся день, тем больше в нём можно было сделать. Однако бесплатно проехаться не получилось. Почувствовав небольшое покачивание, сварливый бородач, коим являлся тот самый торговец, обернулся и, заметив “зайца”, резко затормозил. Спор продолжался недолго. В конце концов, сошлись на одном серебрянике и что Колюшин будет сидеть не на козлах рядом со стариком, а сзади на краю телеги. Пустые горшки занимали не всё место, так что Юре осталось немного места, правда полежать уже не получится. Можно было, конечно, дойти пешком, но так, во‑первых, быстрее, а во‑вторых, Юра не был уверен, что завалится через несколько шагов в ближайшую канаву. Теперь парень ехал на слегка покачивающейся телеге, периодически подскакивающей на неровной дороге, и почесывал с каждой кочкой всё сильнее и сильнее болевшую пятую точку. Поняв, что выспаться ему не удастся, Юра решил разобраться с делами насущными. Пока он спал, ему пришло три уведомления. Видимо, пока игрок спит, ему не сообщается об этом в звуковой форме. И на том спасибо. Парень устроился поудобнее, чтобы с каждой кочкой он не сползал всё ближе к краю и принялся читать.
В первом уведомлении сообщалось об окончании временного сотрудничества с кланом "Первые". И как они только хотели дойти до столицы в столь короткий срок? Теперь Колюшину было понятно, что это невозможно. Расчеты получше надо было делать. Кстати, о "Первых". Юра залез в свой инвентарь. Куча всякого мусора. Луки, копья, деревянные щиты… Много добра он получил с разбойников, но оно было ему всё ненужно. Стоило оно копейки, а по силе даже до редкого не доставало. Вот и зачем оно ему надо? Только позориться перед окружающими. А вот той троице это оружие неплохо бы пригодилось. С деньгами у них в отличие от Колюшина было всё не так хорошо, так что они будут рады выручке и с этого барахла. Юра нажал кнопку “Отправить подарок”, выбрал Антона в получатели и, прослестнув весь список средневекового старья, нажал "Отправить". Сразу стало легче. Юра потянулся, чувствуя всю прелесть свободы, когда ты ничем не отягощен, и едва не вылетел из телеги от новой кочки. Облегчение произошло скорее не духовное, а физическое. Наконец, Колюшин избавился от перегрузки в своем "рюкзаке". Будто гантелю, с которой ходил весь день, снял с плеч. К тому же, он включил режим анонимности, так что даже если Антон и Саня догадаются, кто им прислал небольшой презент, они не узнают его имя, а значит шансы его найти стремятся к нулю. Хоть эта троица и была не так уж плоха, иметь с ними дела ни желания Юра не имел, ни смысла не видел.
Во втором сообщении говорилось об обновлениях, введенных в эту ночь. Во‑первых, и что самое странное, изменились характеристики заклинания Круг телепортации. Максимальный радиус воронки уменьшили до полутора метра, а диапазон действия теперь составлял всего сотню метров. Теперь им не то, что армии, гоблина убить нельзя, послав его полетать. Сто метров – это, конечно, смертельная высота, но только для игроков. Остальные твари в этом мире слишком живучие. Во‑вторых, изменилась система подсчёта урона. Теперь урон рассчитывался, как Сила*10, то есть в два раза меньше. Также уменьшился урон при критическом ударе. На данный момент крит сносил не в полтора, а всего лишь на четверть больше урона. Скорость больше не влияла на критические удары. И, что совсем не понравилось Юре, изменили уязвимые места. Убрали сердце и голову, и урон, нанесенный по позвоночнику, увеличивался, только если били со спины. Единственный плюс – добавили суставы. Однако… теперь по механизмам, бесхордовым и стихийным существам критический урон не проходит! В‑третьих, у некоторых способностей появилось время перезарядки. Теперь после использования Видеть невидимое нужно было прождать шесть часов, прежде чем использовать его снова. В любой момент можно было использовать только Видеть профиль в Наблюдательности да Скрыть профиль в Скрытности. Единственное хорошее здесь это то, что время действия не ограничили. Можно было не бояться, что ты вдруг ослепнешь, бродя по какой‑нибудь подземной локации, какие должны быть на шестом уровне, без факела. Хорошо ещё в Меткости никаких кулдаунов не появилось. И то хлеб. В‑четвёртых, теперь игроки сами могли выдавать задания другим геймерам. Но, по мнению Юрия, это было нужно только купцам или кузнецам. Ведь имея собственное дело, ты опыта почти не получаешь. Так, падают всякие крохи от создания редких предметов или выгодных сделок, но бизнес нужен, чтобы приносить деньги. Так что туда идут игроки, которые до этого играли во всякие строилки и фермы или хитрецы, решившие хорошенько подзаработать, а потом купить эпического оружия и уже играть в своё удовольствие. А так ты и сам можешь выполнить свой квест. Зачем кого‑то об этом просить? Так ты только дашь другим игрокам направление, где можно достать хорошее оружие. Они тебе только спасибо скажут. К тому же, в награду ты обязан назначить СВОИ опыт, способность, снаряжение или деньги или всё это вместе. Так что ты сам можешь потерять больше, чем найти. В‑шестых, у всех предметов кроме щитов пропала такая характеристика, как прочность. Да и у щитов она означала только количество ударов, которые он может выдержать. Щиты можно было, как и раньше чинить в кузнице. Однако, ввелось и ещё одно обновление на щиты. Теперь, если урон превышал пятую часть здоровья воина, то он блокировал только половину урона. Так сказать, пробивной удар. Всё это, конечно, хорошо. Теперь книга не порвется, и броня не сломается. Переживать не о чем. Однако меч Юрия теперь стал ненамного лучше бывшей у него до этого чоры. Раньше он выделялся своей прочностью, а сейчас, наверное, он худший из всего редкого оружия. Надо будет его сменить. Но не в городе. Хорошее оружие дорогое, а деньги надо беречь. Пусть их и много, но лучше имеющихся и потом будет немало. У монстров отнять надо будет. Или сокровищницу найти? Но это потом.
Третье уведомление вызвало у Юрия гневную тираду в адрес администрации и тех, благодаря кому он здесь находится. Но ругань купца спереди, в которой упоминался и Колюшин, притом не совсем с лучшей стороны, заставила парня замолчать. От таких людей можно ожидать чего угодно. Мало ли? Ещё высадит, и серебряник не вернёт. Так что Юра уселся поудобнее и, стараясь не издавать лишних звуков, что у него в данном случае плохо получалось, дочитал сообщение. Дочитав письмо, игрок ещё несколько секунд сидел и нервно стучал ногой по бортику телеги. А злиться и нервничать было из‑за чего. В сообщении говорилось об увеличении долга в два раза, то есть теперь Колюшин "им" был “должен” 16 миллионов. Причина обозначена не была. Ну это вообще кроме как беспределом не назовёшь! Прибить бы тех, кто это сделал! Помимо этого, была увеличена чувствительность до 100%! У Юры ещё были свежи в памяти те удары, что ему наносили вчера. И некромант, и оборотень, и Безымянный. Это было очень больно. Когда тебя прокалывают, царапают и заламывают. А как бы он это чувствовал сейчас? Думать об этом не хотелось. Но, как всегда, те мысли, которые мы меньше всего хотим видеть, лезут в голову сильнее остальных. И перспективы, вырисовывающиеся в голове, были, мягко говоря, пугающими. Последним в письме говорилось о блокировке чатов. И общего, и личного. Но это Юрия волновало меньше всего. Всё равно он ими не пользуется. И вряд ли будет. Точнее, уже точно не будет.
Новости не радостные, но делать нечего. Изменить Юра ничего не может. Кроме как выбраться поскорее из этого искусственного мира, а для этого ему надо набирать опыт и становиться сильнее. И, о радость, у него как раз остались со вчера нераспределенные очки. Двенадцать характеристик и шесть навыков. Так как делать было, собственно говоря, нечего, Юра решил распределить их. Начать он решил с очков. Что ему сейчас надо? Хотя этот вопрос был лишним. Юра помнил, насколько быстро двигались оборотень и тот парень из таверны. Быстрые побеждают сильных, но никто один на один кроме, возможно, мага не сможет победить ловкача. А это значит, что Колюшину следует качать Скорость. Однако, чем меньше ударов тебе придётся нанести, тем меньше времени ты потеряешь. А значит и Сила тоже нужна. Но магия чаще остальных характеристик вчера спасла ему шкуру, а значит и Интеллект тоже важен. В конце концов, Юра решил не заморачиваться и раскидал очки поровну – по четыре на каждую из трёх характеристик.
