Антрия. Хроники возрождения
– Алтинийцы (приплыли с материка Алтиния. Имеют зеленные волосы. Говорят на Алтинианском, и на общем языке.)
– Смешанные народы (Люди из смешанных между собой народов. Они есть в каждом королевстве Олстхэда. Основные смешанные народности: скарды, венары, ниалы, майтландцы, хиртинцы, мингары, дарвады, сармы, ферки, глефинги. Глефинги – к примеру, это потомки сордиарцев и килантов. У них слегка смуглый цвет кожи, светло карие глаза. Волосы темно русого оттенка.)
Кинтрамм
Материк находятся далеко на юго‑западе от Олстхэда, и значительно уступает ему в размерах. Климат здесь достаточно засушливый. Материк населяют расы, ранее поверженные и изгнанные в ходе многочисленных войн. Кинтрамм представляет собой сочетание джунглей, степей, горных равнин, а также нескольких вулканов.
Населяют Кинтрамм – орки, огры, гоблины и тролли. Являясь родственными народами, они питают неприязнь, как правило, ко всем иным расам с других материков. Ранее, часть этих народов обитала на территории Найтлании. Затем произошло вытеснение этих рас из Олстхэда. К тем кто всегда оставался на материке, прибыли изгнанные из Найтлании. Эти события вызвали междоусобицы, между вернувшимися и коренными.
Старейшины орков предсказывают, что в конце эры Строителей все вулканы извергнутся, и материк полностью покроется лавой. Несмотря на это, вожди разных кланов думают о возможности переселения обратно на Олстхэд, не сомневаясь при этом, что сделать это без войны не получится. К счастью, у кинтраммцев, война уже в крови.
Сильвервуд
Самый маленький материк, и королевство высших эльфов. Находится на западе от Олстхэда.
В основном на материке преобладает лесистая местность. Высшие эльфы ведут уединенный от других рас образ жизни и, как правило, не пускают никого кроме редких торговцев к себе. Во многом, причиной этому послужило восстание лесных эльфов, отплывших от своих собратьев, и освободившихся от участи рабов. Высшие эльфы не простили жителям Олстхэда упрёки и осуждение за угнетение, поэтому торговлю ведут в основном с алтинийцами.
Климат на материке в основном экваториальный.
Алтиниа
Материк свободных народов, именуемых алтинийцами. По своей площади, слегка превосходит Кинтрамм. Климат Алтинии достаточно умеренный, что подходит многочисленным расам. Лето обычно знойное, а зима не холодная.
Алтинийцы имеют другую религию и другой государственный строй. Сам же народ состоит из хороших корабелов, опытных воинов, и других ремесленников. Многие виды ремёсел алтинийцы узнали от прибывающих с разных сторон Антрии: людей, гномов, эльфов и других рас. Не лишним будет отметить, что именно алтинийцы – самые искусные торговцы на всём свете.
Остров Бант
Достаточно многонаселенный край. Тут проживают древние кланы сноутаров. Вопреки всем попыткам объединения, Бантийское королевство, не намеренно входить в состав Нортлома. Материком называют местные, что отчасти справедливо, ведь Бант – намного больше многих островов. Древние сноутары также относили Бант к материкам, но на данный момент, все ученые мужи, согласились считать Бант островом. Климат на Банте субарктический.
Остров Карделик
Значительный, по площади, остров. Находится на западе от Алтинии. Основное население – алтиийцы. Сноутары, желавшие перебраться в более тёплый край, часто приплывали на этот остров. Посему здесь много скардов (дети в браках между алтинийцами и сноутарами). Позже это приведет к большому конфликту. Климат в основном умеренный.
Остров Черепаший Глаз (На языке древних Тортлай)
Находится, как не трудно догадаться, в заливе Черепахи. Принадлежит королевству Саитерии, по сути являясь главным торговым островом. Климат здесь жарче, чем в материковой Саитерии.
Остров Гунвин
Ранее принадлежал королевству Винсаон. Является покинутым и проклятым много столетий назад.
Остров Сонирайн
Крупный остров, принадлежит Гизертону. Климат тут умеренный. Киланты на нем в основном заняты земледелием.
Остров Бинас
Принадлежащий королевству Веритиас, остров Бинас, представляет собой главный форпост Веритиаса на море. Входит в состав земель, подаренных релистианцами, эльфам.
Безусловно, в Антрии есть еще очень большое множество островов. Мы лишь упомянули главные материки и острова. Стоит также отметить что планета, или если угодно мир Антрии – являет собой элипс, можно достичь своего местоположения, если пойти с запада на восток, и наоборот. Однако нельзя преодолеть южный и северный рубежи. Связано это с тем, что на южном рубеже, находится великий водоворот, а на северном рубеже так холодно, что застывает даже океан. Торговцы всегда отталкиваются от этого, в своих маршрутах.
ХРОНОЛОГИЯ
1 эра – эра Воды
2 эра – эра Мартиам
3 эра – Эра Ураганов. Множественные катаклизмы – уничтожили в конце этой эры большую часть живых существ. Оставшиеся расы, сплотились для того, чтобы вновь создать цивилизацию. По прошествии времени, они перешли в эру строителей.
Начало четвертой эры ведется с нулевого года.
1 – Королем Сильвервуда признается Риан Мунрин ( 1 – 414 гг)
2‑4 гг Объединение племен и народов, и признание начала 4 эры .
23 г – Основание Банта (Король Вейнар Анрок 1‑89гг)
56 г – Становление королевства Винсаон
73 г – Королем Винсаона становится – Альберт Норнил (50 – 145 гг)
88 г – Признание Скайфаса королевством, назначение королем Хариаса Нурвортиса (34 – 147)
90 г – Признание Алтинии – королевством свободных людей, и назначение 3 советников в Гианроне ( Пеко Малкира(70‑ неизв) Мерва Ларкерса ( 67‑ 144) Кирна Алура (54‑ 133)
93 г – Принятие лесных Эльфов в королевство Скайфас, определение их границ. Сложение короны, короля эльфов Киалиса Киратана(1‑ 551).
93 г – Прекращение торговых и политических взаимоотношений Сильвервуда со Скайфасом
