LIB.SU: ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

Темный друид. Становление

Картина на лесопилке поражала своей нереальностью, я впервые своими глазами увидел, что такое знаменитый гномий хирд5. Пусть даже в таком урезанном варианте. Сомкнув щиты, они печатали шаг, нанося удары своими секирами. Бесов оказалось почти два десятка, но они разлетались об стоящих, как крепостная стена, гномов, несколько трупов бесов уже валялось вокруг отчаянных коротышек. Всё продолжалось отлично, пока за дело не взялся ифрит, он взлетел, подобно комете, над строем, и из его руки в гномов полилась настоящая река пламени. Строй гномов рассеялся, и началась мешанина. Стоит ждать, атаковав сейчас, я только потеряю своих людей. Пока я размышлял, гномы опять выкинули сюрприз, из лесопилки выбежал гном с рыжей бородой, странной прической, напоминающей ирокез, по пояс голый и с двумя топорами в руках. Не останавливаясь, в прыжке, оттолкнувшись от плеча одного из хирдманов, он вонзил оба топора в ифрита, сбивая того на землю. Его борода пылала огнем, но он, казалось, не замечал этого, продолжая кромсать ифрита. Пара других гномов попыталась пробиться и помочь ему добить ифрита, но их на себя взяли разорители. Один за другим гномы гибли, рыжего бородача подняли на копья четверо бесов, но, несмотря на это, он пытался еще сражаться. Ифрит, судя по его состоянию, был на последнем издыхании, огненная аура больше не защищала его тело, да и держался над землей он с трудом. Я не смог удержаться от соблазна и метнул магическую стрелу в него. Судя по всему, он не понял, откуда прошла атака, и все так же продолжал медленно плыть в сторону от основного боя. Чертова магическая сопротивляемость, мало, мне крайне мало моих заклинаний, мне нужна настоящая ударная мощь. Счетчик отката продолжал капать, дожидаясь, пока я снова смогу колдовать.

– Вейн, слушай сюда, атаку начнем, когда я выпущу следующую стрелу в ифрита, по идее, этого ему должно хватить. Задача – перебить тут всех и захватить лесопилку, если меня тут убьют, вы собираете все ценное и уходите в деревню, я возрождаться буду в своем замке. Как бить демонов, я думаю, мне нет смысла вам объяснять, сами знаете лучше меня. Да помогут нам Духи леса.

– Прости, друид, зря я тебя считал трусом. Да помогут нам Духи леса. Готовимся к бою, братья, – кожаная личина6 на шлеме Вейна делала его голос еще более глухим. Подавая пример, он перехватил сулицу для метания и ждал только меня.

Магическая стрела сбивает ифрита, и он падает, озаряясь легкой огненной вспышкой. Одного из гномов за счет этого, похоже, ослепило, и он не смог увернуться от меча разорителя, за что и поплатился, клинок демона почти полностью отсек ему руку. Рука окончательно не упала лишь из‑за полоски кожи, которая продолжала ее удерживать, кровь из раны била ключом, на редкость мерзкое зрелище. Разработчики явно больные ублюдки, раз с такой достоверностью прорабатывали сцены, подобные этой, какими же будут пытки в этой игре?

Крик “Ка‑а‑аэ‑э‑эр‑ри‑и‑ио‑о‑он” от моих бойцов меня изрядно удивил, судя по всему, парни признали меня вождем. Но тут удар копья, почти доставший мое лицо, показал, что в бою лучше не думать о всякой ерунде, а сосредоточиться на том, чтобы выжить и забрать с собой как можно больше врагов. Удар концом посоха по лапе беса, поворот вокруг себя, пропуская копье, удар в голову, атака, атака, крылья беса подняли его в воздух, он пытался уйти от вертящегося пропеллером посоха в моих руках, но это мало ему помогало. Да, у меня нет нужной силы, чтобы быстро его убить, но техника боя шестом у меня поставлена очень даже неплохо. Перед глазами вылетела надпись:

 

Вы убиты

 

И тут меня накрыла темнота, я открыл свои глаза в заклинательном покое, ничего не понимая. Так, что за фигня, как меня убили? Надо смотреть логи8. Ага, вот и ответ:

 

Кэррион получает критический удар в голову, множитель за удар в спину х3

 

Да, с меня сняли хитов больше, чем у меня есть.

 

Вы получили уровень 4.

Сила магии +1.

 

Круто, реально круто, каждая единичка силы магии в моем случае – это новая мощность, а значит, и шанс на адекватную прокачку. На выбор дали «Мастер магии Воздуха» и «Тактика», сверхсложный выбор. По логике, мне, конечно, надо брать магию воздуха, но тактик идет от Военачальника, а значит, выпадает куда реже. Решено, беру Тактику, бойцы будут более грамотно вести себя в бою, а это снизит потери, что для меня крайне важно. Открыл карту, печально, вместо шести зеленых точек в сторону деревни движутся только пять, очень надеюсь, что Вейн и Онгхус живы, и что они собрали трофеи.

Так, посмотрим, расшифровалось ли хоть что‑то из заклинаний. Отлично, молния, это то, чего мне определённо не хватало, невысокая цена при ее потрясающей мощи, а с моей силой магии так вообще просто чудовищной, если я все правильно понимаю, одной молнией я вполне смогу убить теперь ифрита уровня до пятого, а в случае удачи, и выше. Пока мана регенерируется, надо заняться армией.

Захожу в меню найма и одного из лесничих нанимаю с завышенным интеллектом, а остальных – с ловкостью, все‑таки творец – очень полезная книга. Кузница достроится ближе к вечеру, и тогда утром я найму рубак.

Завтра я смогу уже более качественно заняться зачисткой территории, да и, надеюсь, закончить квест с демонами. Потом сразу ставим гильдию магов, а за ней рощу друидов, но для второй мне не хватит камня, а это значит, что в приоритет выходит захват шахты. Нужно все и сразу, иначе я просто не удержу такой темп развития. И мне срочно нужны герои, без них дальнейший захват и зачистка местности не будут такими эффективными. Назначив первого лесничего главой отделения, заставил их заниматься стрельбой и общефизической подготовкой, плюс действиям в строю.

 

1.Хайлевел – от англ. High level – высокий уровень. Обозначает игрока с уровнем выше, чем среднее его значение по игре.

2.Баг –  жаргонное слово, обычно обозначающее ошибку в программе.

3.Ифрит – Огромные крылатые существа из огня, которые живут под землёй. Также известны как демоны (духи) огня. Предпоследний юнит замка Инферно.

4.Хирдман – воины, входящие в хирд.

5.Хирд – монолитный боевой порядок гномов, представляющий собой окружность, квадрат или треугольник с пустотой в центре. Основой хирда является организованность и сплоченность, бойцы должны действовать одновременно, при этом ни один из них не должен сбиться с ритма. Обычно хирд состоит из тяжеловооруженных воинов, в центре же может находиться другой тип войск, к примеру, лучники.

6.Личина – часть шлема в виде металлической маски. Полностью закрывает лицо, защищая его от не очень сильных ударов, к тому же оказывает психологическое воздействие на противников. Недостатки личин – ограничение обзора и затруднение дыхания.

 

Герой

TOC