LIB.SU: ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

Темный друид. Коготь Малануса

– Согласен. Мне нравится твой план, да и запасы стрел надо пополнить, так что ограбим старика ухореза на его запасы. Что у нас с потерями?

– Мой отряд хорошенько проредили, – начала ведьма, – из отребья никого не осталось, но в целом я и нанимала этих выродков как мясо для клинков. А вот осквернителей откровенно говоря жаль, их осталось только пятеро. Из падших только Агам без серьезных ран. Так что я полностью на твоей стороне, владыка, нужен отдых. Твои ведающие и друиды, конечно, подлечат всех, но бойцы устали.

– Что по остальным, Орм? – я перевел взгляд с ведьмы на стрелка.

– Все сильно лучше, чем я ожидал, твой плюшевый мишка сдержал ифрита и сохранил нам кучу бойцов. Рубаки все изранены, но с их регенерацией завтра уже будут в полном порядке, мясо и выпивка – вот что им требуется. Среди вольных стрелков потерь нет. Один из теней очень нехорошо сломал руку, ближайшие пару дней он не боец, но на его навыки разведчика это не повлияет. Так что уже завтра мы снова будем готовы к новым сражениям во славу Темного леса и Духов‑Хранителей.

– Добыча с лагеря ифрита просто превзошла все мои ожидания! Наконец‑то я могу выдохнуть хоть на несколько дней. Почти пятнадцать тысяч золотом, тринадцать мер серы, пять мер древесины, по три меры кристаллов, драгоценных камней и ртути. Ворох мелких артефактов, которые мне лично были ни к чему, а вот на продажу отлично бы подошли. И, самое главное, артефакты с самого ифрита. Безвкусное ожерелье в виде языков пламени я тут же надел на себя. При всех его минусах плюсов от него было гораздо больше!

Ожерелье Багрового пламени.

Выкованное в безжалостном огне вулканических кузен Инферно из золота грешников,закаленное их кровью и слезами, это ожерелье несет в себе магическую мощь, способную управлять адским пламенем и усиливать магические способности любого мага, его надевшего, но взамен требует большой концентрации. Помни: души грешников все еще витают рядом с источником их страданий.

+5 к силе

+10 к силе магии

+5 к магической выносливости

Дает возможность использовать заклинание дыхание дракона (IV круг магии) 3 раза в день.

Снижает скорость восстановления между заклинаниями на 10%.

Владелец ожерелья становится первоочередной целью атаки для призраков.

Существует 15% шанс прорыва душ грешников во время боя.

Для использования требуется сила магии не ниже 65.

 

Да, я еще медленнее буду колдовать, ну и что? Зато мощь моих атак станет еще сильнее, а дыхание дракона – это же аналог пехотного огнемета. Теперь я смогу не только накрывать область своим заклинанием, но и бить направленным конусом! Души грешников, конечно, смущают, но не то чтобы сильно. Призраки – вообще не самые частые враги в Землях. Так что можно поздравить меня с приобретением крутого эпического артефакта, заточенного именно на такую стеклянную пушку, как я.

А вот когда я увидел, что за клинки были у ифрита, я, мягко говоря, офигел.

 

Скимитар Багряного заката

Лучшие из лучших, огненные стражи Инферно сражаются там, где другие отступают. Пламя их проклятых душ зовет в бой снова и снова. Ненависть, растворенная в их крови, обжигает врагов и заставляет склониться слабых духом.

Часть сета Огненный палач.

Свойства:

«Пламя ненависти» – багровокрасное пламя окружает клинок и стремится пожрать любого врага – слабые сгорят! 30% игнорирование любой вражеской брони и 5% физического урона становятся духовным огнем и поджигают врага на 5 секунд (суммируется до 5 раз).

«Двойник!» – клинок создает свою копию, обладающую всеми свойствами оригинала, может существовать только в радиусе 3х метров от оригинала.

«Аура страха» – все враги в радиусе 50 метров получают минус 2 к морали.

«Жнец» – противник, у которого после удара осталось меньше 5% хитпоинтов, мгновенно сгорает и восстанавливает владельцу клинка 50 хитпоинтов.

+10 к силе

+5 к ловкости

Ограничение по использованию: кровь демонов/ифритов.

 

Охренеть, просто охренеть. Сетовый клинок такого уровня – это просто нечто. Да, я не смогу им пользоваться, как и мои бойцы, но продавать его за деньги будет просто глупо. Я начал прикидывать планы на дальнейшее, первым делом быстро написал Санте письмо с предложением встретиться, в таких вещах он понимает куда лучше моего, да и давненько мы не виделись. Бойцам нужен отдых, запас стрел тоже стоит обновить. Решено. Действуем, как и планировали.

– Орм, командуй отход. Идем в Лесной дол, там отдохнем, пополним запас стрел и рванем на двух‑трехдневный рейд в тыл к демонам. Пора показать кто здесь хозяин.

– Согласен с тобой, но я бы предложил взять небольшой круг, чтобы потом было проще с разведкой. Увидим серьезных противников – будем отступать, а если нет, то ребятам неплохо бы еще опыта взять, – поднявшись на ноги, произнес Змееглаз. Подав руку ведьме, он продолжил:

– А что ты хочешь делать со своим пленником?

– Если Владыка позволит, то я бы провела этой ночью обряд. Луна умирает. Самое время разговаривать с моей госпожой, – с легким поклоном произнесла Медбх.

– Что за обряд? – мне не очень нравилась идея жертвоприношений темным богам на моей территории, но обещание есть обещание.

– Поклонение моей госпоже. Я принесу в жертву этого демонолюба и его кровью и душой подтвержу свою верность моей богине. Клянусь, что никакого вреда ни тебе, ни твоим землям и подданным не будет. Я верна своей клятве, – последние слова она сопроводила поклоном и странным жестом.

– Могу ли я поприсутствовать на жертвоприношении? – меня не оставляло чувство, что я серьезно пожалею, если не буду там.

– Почту за честь, владыка.

По нашим расчетам к Лесному долу мы должны прибыть к закату, если все будет идти по плану. Тени выдвинулись вперед, изучая округу и ищя все, что может быть нам полезно. Я же, продолжая держать темп, искал в сети информацию о сете Огненный палач. Разделение внимания давалось на удивление легко, хотя, наверное, основная заслуга тут полупрозрачности интерфейса.

TOC