Звездная скорбь : Под макроскопом
Сначала я думала, что только отчаяние может заставить амплифая изменить себя. Как оказалось был ещё другой путь – вдохновение. Даже если его источник находился по другую сторону монитора. Несколько десятилетий назад была выпущена компьютерная игра, чей движок уже изрядно устарел к моменту моего с ней знакомства. Однако моя древняя сборка комплектующих позволила мне её запустить без всяких проблем. Я ни на секунду не пожалела об этом решении. Это была космическая сага из трёх частей, повествующая историю о легендарном коммандере и его приключениях на космических просторах Млечного Пути. В основе сюжета этой истории были конфликты между органическими и синтетическими расами , расследования исчезновения древних цивилизаций и необычных астрономических феноменов, таких как угасание звёзд и темная энергия. Я не встречала ни одной игры прежде, которая бы захватывала меня своей сюжетной линией настолько, чтобы я могла словно чувствовать себя по ту сторону монитора и испытывать бурю эмоций к её до совершенства харизматичным персонажам. Главный протагонист строил свою военную карьеру на построении невозможного, в каждой части не боялся вступать в неравный бой с главной угрозой для всей галактики несмотря на свои шансы. Использовал свой интеллект в качестве мощнейшего оружия, собирал и вдохновлял вокруг себя других харизматичных персонажей. Спасал жизни невинных, притягивал к себе таких же харизматичных сторонников,объединил всю галактику под общими знаменами и дал отпор древнейшей синтетической расе , которая циклично уничтожала и перерабатывала всю разумную жизнь в галактике каждые 50000 лет. Его достижения были чем‑то гораздо большим, чем продукт шанса и везения. Эта удивительная история пробудила во мне идеалиста, который спал во мне все эти годы. Да, может я и потеряла веру в живых, но теперь я знала что понятие жизни было крайне относительным . Набор диалогов и пикселей перед моими глазами заставил меня переосмыслить гораздо больше, чем все живые амплифаи вместе взятые. Это был второй путь – вдохновение, который для меня был чем‑то неисследованным. Я внезапно осознала, что большинство эмоций, которые я испытывала прежде, были направлены на столь незначительные вещи. Однако концовка оказалась крайне неожиданной и трагичной, ведь далеко не каждая история заканчивается смертью главного героя. Тогда я пролила куда больше слез, чем за всю свою жизнь до этого. Помимо вдохновения эта игра дала мне гораздо больше – осознание того, что страстью всей моей жизни будет фантастика / фэнтези, исследование новых уголков галактики, изучение новых технологий и культур. Я впервые смогла увидеть в зеркальной панели себя настоящую – некое абстрактное ядро в центре моей внутренней галактики. И если раньше там были только чёрные дыры , поглощающие все вокруг, то теперь там были и другие яркие объекты вроде квазаров и аккредитационных световых дисков. Это определило мои дальнейшие увлечения и вкусовые предпочтения, на которые у меня иногда появлялось время.С подобным знанием было не страшно даже умирать, зная насколько большой спектр эмоций я испытала благодаря этой игре. Это смогло заполнить пустоту в моем сердце на какое‑то время , и , впервые за долгое время, я не чувствовала гнетущего одиночества .
Удивительно чего может достичь амплифай, который отчаянно пытается заполнить пустоту в своём сердце. В тот момент я поняла, что это билет в один конец. Разум амплифая – удивительный и, в то же время, слабый : он жаждет двигаться вперед и покорять новые горизонты , лежащие за пределами воображения, но он скорее предпочтет уничтожить себя, чем вернуться назад к прежнему состоянию или стагнации. В тот период мой разум не просто сделал шаг вперед как в эмоциональном, так и в рациональном развитии – это был гиперскачок в неизвестность, зная что назад я уже не смогу вернуться.
Я уже не надеялась на удачу и начала искать работу, чтобы наскрести средств на оплату следующей сессии . В тот момент по счастливому стечению обстоятельств у матери на работе потребовался техник аппаратного обеспечения для выполнения ремонта компьютерной техники и поддержки сетевых коммуникаций. Естественно оплата была крошечной, однако тут меня могли отпускать на обучение. Я очень волновалась, т.к. не имела совершенно никаких практически полезных навыков для специализации системного администратора, даже для начальных шагов. Когда от меня потребовалось резюме, я едва ли смогла вписать туда что‑то полезное . Мои прежние места работы не сулили ничего хорошего. На собеседовании с начальником отдела – я молча кивала и слушала его рассказ о техническом оснащении отдела, даже не в силах осознать половину его терминологии. В конце концов оказалось, что никому не было особого интереса до порога моего вхождения, и ответ требовался уже от меня. Я даже не думала, а просто согласилась – не совсем та специальность, на которую я собиралась , но это было самое близкое к технологиям. После тех мест, в которых я отбывала сроки своего существования, это было удивительной находкой.
Если бы я знала тогда насколько это меня увлечет. Я даже вспомнила о давно затерявшийся в чертогах моего разума мечте – быть системным администратором в компьютерном игровом заведении. Раньше мне казалось это невероятно сложным. Я была потеряна и сбита с толку от открывшихся возможностей – столько всего мне нужно было знать. В штабе было около 300 компьютеров, большая часть из них была для сотрудников станции, а остальные для пролетающих гостей. Я начала с ремонта и настройки рабочих станций (служебных компьютеров) – крайне рутинная работа, но даже в ней я умудрялась допускать ошибки. Однако, к моему удивлению, все были крайне учтивы. Всего в отделе работало 3 человека и 2 дистанционно. Поэтому вся нагрузка лежала на мне и главном специалисте Маркусе. Сначала мне было стыдно за себя, обращаясь каждый раз за помощью, но позднее у меня начало получатся – мозг начал ставить перед собой задачу и находить её решение любой ценой. В ходе работы он разделил все задачи на две абстрактные категории – что‑то весьма специфическое, что нужно спрашивать у экстранета, и задания, требующие знания общих и фундаментальных основ сетевых технологий. Если с импровизацией при решении заданий первой категории я могла справляться благодаря своей решительности и смекалки, то со второй категорией все было намного хуже. Ещё хуже было с коммуникациями – 15 лет периодической изоляции в периодических поисках работы не прошли бесследно. Мне было крайне сложно объясняться с коллегами из‑за непонимания принципов сетевого взаимодействия и пробелов в терминологии . Общение со столькими амплифаями из других отделов одновременно выбивало из колеи из‑за разницы на уровне представления. Самое необычное заключалось в том, что единственным, кто отчитывал меня за ошибки и недочеты в большинстве случаев, была я сама . Все остальные проявляли если не доброту, то толерантность к моим ошибкам. Это настораживало.
Внезапно прозвучала сирена, оповещающая о закрытии рабочей зоны станции. Я поняла, что совсем потеряла счёт времени, засидевшись за своими экспериментами с виртуальной средой, в которой я тестировала получаемые мной знания. Сегодня я осталась по собственному желанию , в неоплачиваемые часы я могла доделывать то, что по собственным беспощадным планам изучения не успевала сделать в рабочее время. Со временем это работа стала моей страстью и тем, что было способно забить пустоты, возникающие в моей жизни. Нет, я не стала изгнанницей. Я даже нашла здесь новых друзей среди коллег. Мы периодически посещали разные места и играли в игры. И мне платили за то, что я занимаюсь тем, что мне интересно самой. Со временем Маркус , один из моих новообретенных друзей, стал начальником отдела , а я – главным специалистом.
Молодец Аркелия , впервые в жизни меня не тошнит от тебя. Я может и не была счастлива , но чувствовала, что в данный момент времени это именно то место, в котором я хочу быть! Но так не могло длиться вечно конечно же…
Глава 4
Открытие
Неизвестно
