LIB.SU: ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

Аддон

Ладно, буду разбираться. А пока я закрыл окно и открыл следующее окошко:

 

Нет способностей.

 

Ок. А жаль…

Ещё одно окошко открыло передо мной лог системных сообщений. Самым первым сообщением было:

 

Аддон прошёл успешно.

 

Установлен интерфейс взаимодействия.

Удачи в игре!

 

В какой, нафиг, игре?

Я перевёл взгляд на стакан и налил ещё на два пальца водки.

Хоть прежняя "доза" уже и начала потихоньку действовать, но, думаю, сегодня я осушу как минимум одну бутыль…

Опрокинув стакан и закусив тушенкой из банки, предварительно подвинув застывший жир и найдя более‑менее нормальный кусочек мяса, прочитал следующую запись в логе:

 

Убит игрок.

Новый уровень!

 

Следом ещё двенадцать записей об убийстве и о четырёх уровнях, а дальше:

 

Получено достижение!

Вы первым в вашей реальности победили 10 игроков.

 

Всего убито игроков: 12

 

Награда:

Формируется надстройка уникального умения.

Будет доступно через: 0:47:32

 

Последний же лог рассказывал об убийстве Прыгуна.

Так, ладно. Открыв следующую вкладку "достижения" всмотрелся в её содержимое. Ачивки – это всегда хорошо. Даже если они такие…

В достижениях было разблокировано два поля и там были следующие достижения:

 

Победы над манекенами:

 

Первое убийство – Персонаж

Первые 10 убийств – Лю

Первые 100 убийств.

Первые 1000 убийств.

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.

 

 

Победы над игроками:

 

Первое убийство – Честер

Первые 10 убийств – Константин

Первые 100 убийств.

Первые 1000 убийств.

Первые 100000 убийств.

Первые 1000000 убийств.

 

При чём и там и там активны были только два первых достижения. В “моей” категории, напротив первого убийства красовался ник Честер, а напротив десяти убийств – моё имя "Константин".

Так, я снёс машиной людей на выходе буквально через минуту после начала всей этой хрени. Значит, кто‑то кого‑то убил и получил "первое убийство" меньше чем за минуту. Да уж…

Остальные убийства были неактивного серого цвета. Ну хоть сотню человек пока никто не убил…

Алкоголь уже прилично ударил по мозгам и меня немного отпустило в психологическом плане. Ну да, Армагеддон, ну да, я убил с десяток человек. Но! Жизнь‑то продолжается. И, судя по ачивкам, в этом пропатченном кем‑то мире, нужно не терять времени, если хочешь чего‑то достичь. Да хотя бы просто выжить…

Я с грустью посмотрел на початую бутылку водки. Эх, только во вкус вошёл… Решительно отставив алкоголь в сторону, убрал тушёнку в холодильник и прислушался к себе.

Да, главное алкоголь сделал: убрал дикое давление стресса, так что я смог посмотреть на ситуацию трезво. Как бы противоречиво это ни звучало.

Выпил я всего ничего, так что координация не нарушена. Так что раз я теперь "игрок", то пора начинать "играть". Думается мне, что мир теперь не будет прежним никогда. Каким он станет – не ясно, но точно не таким, как был до аддона. И чтобы вписаться в этот мир, пора действовать. Для начала решил распределить характеристики. Что такое "очки действия" – совершенно непонятно, так что оставим этот параметр на потом, а сейчас прокачаем то, что можно будет проверить. И скорость, и ловкость – показатели важные, но я закинул все пять очков в силу.

Тут же выскочила табличка:

Формируется надстройка силы.

Будет доступно через: 07:29:59

 

Ага, сразу тут ничего не даётся. Надо будет учитывать это и распределять характеристики заранее. Если поднять характеристику в какой‑то критический момент, толку будет ноль.

Ну, собственно, я готов к первому "рейду".

TOC