Полное погружение в Сердце магии
– Простите, просто я уже закончила, – покрасневшая Диана протянула преподавателю тетрадь с готовым решением. Та бегло пробежалась по аккуратно выведенным цифрам и удовлетворенно кивнула.
– Все верно… Тогда сегодня ты можешь уйти пораньше.
Большего Диана и не желала. Это была последняя пара, а это значит, что она опробует очки еще раньше, чем планировала. К тому же, ей удалось утереть нос Кларку, что не могло не радовать. Уходя, она обернулась на него. Встретившись с ней взглядом, он насмешливо задрал правую бровь, ничуть не раскаявшись в своих словах.
К счастью, Ричард всегда приезжал за ней пораньше, поэтому ей не пришлось ждать его. Спустя полчаса она уже была в своей комнате, плотно закрыв за собой дверь. Каблуки были тут же отброшены под стол, на котором уже лежала коробка с очками и игрой с многообещающим названием «Сердце магии».
Диана внимательно осмотрела коробку, с предвкушением разглядывая каждую картинку, демонстрирующую ожидающий игроков игровой мир. Краткое описание гласило, что действие игры происходило в огромном открытом мире, в котором ключевым являлось волшебство. Каждый игрок был вправе выбрать свое магическое направление. Так же, волшебникам предлагалось объединяться в гильдии, чтобы находить там друзей и выполнять вместе с ними задания, повышая свой игровой уровень и становясь сильнее. В игре планировались постоянные состязания между игроками за звание лучших и интересные ивенты.
У девушки просто захватывало дух. Это не было похоже ни на что, во что она, когда‑либо, играла. О таком она могла лишь мечтать! Наскоро ознакомившись с инструкцией, Диана удобнее улеглась на свою кровать, укрыв ноги одеялом, чтобы ничто не смогло отвлечь ее от игры. Очки сидели на ней как влитые, нигде ничего не давило, на носу была мягкая накладка, чтобы во время длительного пребывания в игре не натирало переносицу.
Нажав на кнопку «Старт» в боковой части очков, Диана затаила дыхание. Резкий толчок. Дыхание перехватило. Ее комната вдруг перестала для нее существовать. Она быстро летела мимо разноцветных неоновых линий, которые все ускорялись и ускорялись, пока не превратились в один сплошной световой тоннель. Сердце билось, как сумасшедшее, внутренности скручивались, немного закружилась голова, но полет не продлился долго. Игра загрузилась, и девушка оказалась стоящей на ногах перед яркой оранжевой дверью. Она заворожено вытянула вперед руки, поражаясь, как быстро очки улавливают команды ее мозга. Она двигалась сейчас, в этом виртуальном пространстве, хотя, на самом деле, все еще неподвижно лежала в своей кровати.
«Чтобы начать игру, просто откройте дверь!» – вспомнила она слова инструкции.
Сгорая от нетерпения, Диана поспешно дернула за ручку. Перед ней, прямо в воздухе, на фоне насыщенно голубого неба с мультяшными облаками, висела причудливая надпись, буквы которой парили вверх‑вниз и переливались радужными цветами. Надпись гласила:
«Добро пожаловать в Сердце магии! Да начнутся приключения!»
Глава 2. 75 процентов Призывателя знаков зодиака
Почему Диана выбрала своим самым любимым увлечением компьютерные игры? Все очень просто, только в этих выдуманных мирах, она могла быть сама собой. Сложилась, довольно‑таки, ироничная ситуация. В реальном мире ей приходилось быть той, кем она не являлась, а выдуманным же мирам открывалась настоящая Диана. Больше всего ее привлекали игры, где можно было создавать своего персонажа, улучшать его способности, находить друзей и просто проводить время с этими компьютерными модельками. Ведь ими управляли реальные люди, и им было безразлично, кто она на самом деле, какой у нее статус, и кто ее отец. Забавно, но в мире, где она скрывала свое лицо за компьютерным персонажем, она могла, наконец, скинуть с себя свою маску, которую день ото дня надевал на нее отец. Она понимала, что, c ее стороны, это выглядело как побег от проблем, но у нее просто не хватало сил бороться со своим черствым отцом. Она боялась его.
И жалела.
Он словно пытался затушить в ней все черты характера, которые делали ее так похожей на его покойную жену: доброту, искренность, честность, жажду прийти всем нуждающимся на помощь, чистый заливистый смех. Он хотел видеть в ее глазах только покорность и благодарность за все, что он для нее делает.
Но она не хотела думать об этом сейчас. Ведь эта игра, с полным погружением, ни в какое сравнение не шла со всеми остальными, в которые ей доводилось поиграть. Теперь между ней и волшебным миром, в котором она очутилась, не было клавиатуры и мыши. Она заворожено смотрела на всю эту красоту не через экран компьютера, а своими собственными глазами. Это было потрясающе.
Но игра еще не началась. Ее окружили цифровые стены, выросшие из ниоткуда. Она оказалась заперта в комнате, которая постоянно находилась в движении, создавая вспышки яркого свечения то тут, то там. Перед ней повисла полупрозрачная сенсорная панель, с множеством пунктов для создания внешнего вида персонажа. В то же мгновение перед ней выросло зеркало в полный рост, в котором она увидела человеческий силуэт, состоящий из помех. Ей еще только предстояло создать себя в этом мире.
– Вас приветствует помощник по созданию персонажа. Пожалуйста, введите имя вашего героя, – голос отскакивал от цифровых стен, но говорящего не было видно, да и не должно. Это была стандартная процедура перед началом любой ММО игры, и Диана знала, что нужно делать. Перед ее лицом появилась новая сенсорная панель с клавиатурой, в которую она должна была ввести имя своего персонажа, которое, во время игры, будет отображаться у нее над головой. Его будут видеть все остальные игроки.
«Ниа» – пальцы девушки уверенно прошлись по клавиатуре. Это было первое, что пришло ей в голове. Три буквы, выдернутые из ее настоящего имени, сложенные в короткое и простое слово. Такое же просто, как и она сама. Не мисс и не принцесска. Просто Ниа.
– Это имя свободно. Добро пожаловать в игру, Ниа! Желаете сгенерировать внешность персонажа в соответствии с вашей настоящей внешностью или создадите игрового персонажа вручную?
– Я смогу после подкорректировать сгенерированную внешность? – после небольшой задержки ответила Диана, в надежде, что искусственный интеллект поймет ее вопрос. И он понял. Она еще не знала, насколько совершенной была эта игра. Разработчики потрудились создать очень сложный и совершенный ИИ, отчего эта игра и произвела столь сильный фурор.
Диана закрутило на месте, отворачивая от зеркала, и, тут же, возвращая ее на исходную точку. Теперь она видела в зеркале не безликую человеческую фигуру, а маленькую миловидную блондинку с большими карими глазами, напоминающую героиню мультфильмов. Конечно, полного сходства Диана не получила, ведь графика в игре была специфичной, и далеко не реалистичной, но в этом и был весь шарм этой игры. Внешность героев была сильно утрирована. Слишком большие глаза, тонкие талии у девушек, маленький рост. В целом, выглядело очень привлекательно, и Диана с улыбкой замечала у своего персонажа свои же черты лица. Но, все же, узнать, что персонажем управляет именно Диана Эштон, было невозможно. И это не могло ее не радовать. Это именно то, что было ей нужно.
