LIB.SU: ЭЛЕКТРОННАЯ БИБЛИОТЕКА

Игра Жнеца. Отмеченный Тьмой – 2

Поэтому по единице в навыки Жнеца. «Опоры» и «Взгляда» мне пока хватало, а оставшиеся 2 закинул всё же в «Мщение», но уже с лёгкой душой. Однако, только решил использовать «общие очки Навыков», как появился неприятный сюрприз:

«Внимание! Отныне навыки Тьмы могут быть повышены только соответствующими очками!».

Вот это поворот, не туда. Видимо, вот чём чутьё шептало. Мол, не гони, лошара, раскидай очки и по другим Навыкам тоже. Как это всё меня достало уже! Никакого постоянства! Только начнёшь привыкать к какой‑то закономерности, так её тут же отнимут и свинью подложат, причём отборную. Самую зачуханную и вонючую. А‑а! Аж бесит, сука! Глоток вина, вдох‑выдох… нет, всё ещё бесит!

Поскрипев зубами, через некоторое время продолжил. Кинул по 2 очка в «Крепкую голову», подняв сопротивляемость до 50%, «Дуэлиста», повысив первый удар на 150%, «Выживание», ускорив все процессы навыка, «Чувство правды», подняв его на 35% и «Полевую кухню». Некоторые Навыки тут же достигли максимального значения и ушли вниз списка. К тем, что не могли улучшаться изначально. Как‑то быстро.

Но ведь ещё аж 21 единица Свободных (Блэкджек мать его, а в нашем случае – «очко»)! Повысим до 15 «Бой без оружия», до 10 «Скорняк» и «Торговлю», до 3 Уровня «Огнеупорный» и «Острый слух». Итак, на остатке ещё восемь очков. Я запустил рандомное распределение трёх из них, решив пять притормозить и не тратить. Куда они упали смотреть не стал, сразу закрыв окно. От этих дилемм одна головная боль, а ведь это ещё не всё. Да и вообще, всё только начинается.

 

* * *

 

Перейдём к экипировке, точнее, к 11 очкам для её модификаций. Начнём сразу с насущных проблем – двоечку в нашу «сумочку». Тут же сменилось название на: «Заплечная сумка Жнеца – предмет Классовый. Часть Снаряжения, не повреждается. Объём 50 ячеек. Текущие Модификации: бонус к защите +25% от текущего её значения, +10% ко всем Навыкам Тьмы; будучи снаряжённой, невидима для окружающих; сумка и содержимое не могут быть похищены; +4 к Ловкости».

В моём пользовании уже находился полноценный рюкзак, а не сумка. Из тёмно‑бурой кожи, со множеством кармашков, всевозможных завязок и отличными характеристиками. С таким и в реальном мире показаться не стыдно, а учитывая материал, стоила бы подобная вещь очень недёшево. Даже немного жаль, что его никто не увидит. Единственное, что опечалило, так это прибавка всего в 10 дополнительных ячеек. Последний раздали 20, помнится. Интересно от чего зависит?

Теперь 2 очка в мою Мантию, которая стала: «Мантия Жнеца – полностью защищает от негативного влияния солнечного света. Особые свойства: Мимикрия – возможность менять облик, для применения необходимы души разумных, для расцветки – животных; Феникс – полностью уничтоженная, восстанет даже из пепла. (Постойте‑ка, постойте. Это что получается? Вещи могут быть полностью уничтожены?! Дезинтегрированы, что ли? Очень нехорошая информация…)

Текущие Модификации: даёт защиту 30% от магии Света и 10% от магии Стихий; +15% к уровню текущей защиты; +3 к Ловкости; во тьме делает не видимым владельца, при освещении «обычным» светом», эффект может быть отменён и восстановлен по желанию». – В целом, просто замечательно вышло. Жаловаться определённо грех.

Ну и последний предмет, моя девственная в плане модификаций прелесть, лови тоже 2 очка: «Когти Жнеца – перчатки, наносящие урон. Не являются оружием, но относятся к снаряжению. Предмет Тьмы классово‑именной Уникального ранга. Не могут быть похищены или потеряны, в случае утраты связи с владельцем, возвращаются к нему. Уникальные свойства: повышение физического урона на 10%, шанс на дополнительный урон от кровотечения и причинение незаживающих ран. Повышение эффективности магии Тьмы на 10%, сопротивление магии Света 10%. Модифицируемый предмет. Текущие модификации: +10% к скорости атаки, +10% к шансу вызвать кровотечение и нанести незаживающую рану. +3 Ловкость, Трансформация – по желанию трансформируются в «манжет».

Ну‑ка, ну‑ка. Я вытянул перед собой руки и сконцентрировался. Мгновение и перчатки просто исчезли, превратившись в широкий браслет на запястьях из металла и кожи. Эй! Куда? С незначительным металлическим лязгом перчатки вновь покрыли кисти рук. Ух ты, какая штука!

Надеюсь, не стоит говорить, что некоторое время я был полностью увлечён новой забавой – «входит и выходит…». Даже наловчился делать их возврат медленным и постепенным, что выглядело довольно крипово. Если ещё бы музычку наложить соответствующую, и прям сцена из очередного хоррора получится. Точно говорю. Теперь я стильный, модный, всепогодный и готовый ко всему. Оставалось привязать броню «Теней» и посмотреть картину в целом.

––

Золото – 4177 Серебро – 3256 Медяки – 5595

 

Имя: Морр

+5 нераспределённых очков Свободных

+5 очков Модификации вещей

 

Уровень: 55 Здоровье: 700 Мана: 550 Выносливость: 700

 

Раса: Получеловек Класс: Жнец Ри’Иссшах Раха’Асс

 

Особе статусы: Герой, Виконт

 

Карма: 125 Слава: +44

––

Души:

 

Человеческие: 197 Разумные: 0 Животные: 83 Энергия душ: 6

Легендарные: 0

––

Характеристики:

+0 нераспределённых очков

 

Сила – 40 Ловкость – 110 Выносливость – 70

Мудрость – 55 Восприятие – 45 Удача – 62 + покровительство Божества

––

Умения/Навыки:

+0 нераспределённых очков

TOC